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《古墓麗影10:崛起》Linux平臺與Windows平臺流暢度對比

發表時間:2020-6-3  來源:古墓麗影網站  作者:ZZer  瀏覽次數:113  
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  《古墓麗影10:崛起》不但可以在Linux平臺完美運行,流暢度也與Windows平臺非常接近了。根據外媒 FlightlessMango 的測試結果,Linux版與運行于DX12的Windows版只有3.1%的流暢度差距,相差非常小,另外使用Wine+DXVK的模擬平臺運行的《崛起》流暢度同樣不錯,只比DX12平臺少5.89%而已。當然,Wine+VKD3D的模擬平臺由于還在早期開發階段,性能并不穩定,在測試視頻中能夠看到第二個場景出現貼圖紋理閃爍和丟失的現象,所以建議關閉“細分曲面(Tesselation)”,“運動模糊(Motion Blur)”和“陰影質量(Shadow Quality)”特效。


原視頻網址:https://youtu.be/XnoFdNpfiEM

  本次測試硬件平臺:

  CPU:i7 8700k @ 4.7Ghz
  內存:16GB G.Skill Trident Z 3200 Mhz
  顯卡:Vega 56
  主板:Asus Rog Strix Z370-E游戲
  操作系統:Arch Linux
  5.4.2-7-tkg-pds fsync

  本次測試系統平臺:
  分辨率1920x1080
  wine-tkg-staging-fsync-git-5.0rc1
  DXVK 1.5
  RADV / ACO
  Linux驅動程序:Mesa 20.0.0、10.0.0 LLVM
  Windows驅動程序:19.12.3
  Windows版本1909(作業系統組建18363.476)

  由于很多玩家與筆者一樣很少接觸Linux系統,以下科普一點相關知識。

  Wine(Wine Is Not an Emulator)是 Linux上運行 Windows 應用的模擬器。

  DXVK(也稱為Vulkan的DirectX)是Steam的Steam Play功能中包含的工具之一,可以將Microsoft DirectX 11和DirectX 10圖形調用轉換為Vulkan,這是一個與Linux兼容的開源圖形API。

  VKD3D是Wine自帶的類似DXVK工具包。

  FPS(Frames Per Second)是幀率,指1秒內平均畫面刷新次數。幀數越大約好,說明游戲畫面越流暢式,通常3D游戲最低要求每秒達到30幀。

  FrameTime 是兩幀畫面間隔時間,即單幀渲染所需時間。

外媒 FlightlessMango 的最終統計結果
【古墓麗影網站】《古墓麗影10:崛起》Linux平臺與Windows平臺流暢度對比

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